
青龙江口遗址,青龙位于中国广西壮族自治区南宁市邕宁区伶俐公社定西大队,江口

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DenuvOwO攻破了最新版本的《赤色沙漠》(1.00.03)、《生化危机:安魂曲》(22277314)和《怪物猎人:荒野》(22195748)。现在这些游戏都拥有了最新版本的虚拟机管理程序,并符合CS.RIN社区对虚拟机所采用的安全标准。
目前尚不清楚该组织的后续计划,但截至目前,他们几乎已经更新了所有游戏的虚拟机攻破程序(仅剩《原子之心》《阿凡达:潘多拉边境》和《侏罗纪世界:进化3》尚未更新),因此DenuvOwO很可能很快就要开始新一轮的攻破行动了。
" class="thumbnail" alt="[list:title len=50]">用户应用程序需要由用户编写,想实现什么功能就编写什么的程序,一般我们只用到f_mount()、f_open()、f_write()、f_read()就可以实现文件的读写操作。
FatFs组件是FatFs的主体,文件都在源码src文件夹中,其中ff.c、ff.h、ffsystem.c以及ffunicode.c4个文件我们不需要改动,只需要修改ffconf.h和diskio.c/.h3个文件。
底层设备输入输出要求实现存储设备的读写操作函数、存储设备信息获取函数等等。我们使用串行Flash芯片作为物理设备,在上一章节已经编写好了串行Flash芯片的驱动程序,这里我们就直接使用。
24.4.2.1
实现底层驱动接口
FatFs文件系统与底层介质的驱动分离开来,对底层介质的操作都要交给用户去实现,它仅仅是提供了一个函数接口而已。表FatFs移植需要用户支持函数为FatFs移植时用户必须支持的函数。
通过表FatFs移植需要用户支持函数我们可以清晰知道很多函数是在一定条件下才需要添加的,只有前三个函数是必须添加的。我们完全可以根据实际需求选择所需用到的函数。
前三个函数是实现读文件最基本需求。接下来三个函数是实现创建文件、修改文件需要的。为实现格式化功能,需要在disk_ioctl添加两个获取物理设备信息选项。我们一般只要实现前面六个函数就可以了,已经足够满足大部分功能。
为支持简体中文长文件名称需要添加ff_uni2oem、ff_oem2uni和ff_wtoupper 函数,实际这三个已经在ffunicode.c文件中实现,我们只要直接把ffunicode.c文件添加到工程中就可以。

底层设备驱动函数是存放在diskio.c文件,我们的目的就是把diskio.c中的函数接口与串行Flash芯片驱动连接起来。总共有五个函数,分别为设备状态获取(disk_status)、设备初始化(disk_initialize)、扇区读取(disk_read)、扇区写入(disk_write)、其他控制(disk_ioctl)。
接下来,我们对每个函数结合串行Flash芯片驱动做详细讲解。
24.4.2.2
修改配置文件
ffconf.h文件是FatFs的配置文件。
下面是ffconf.h文件中,需要修改的部分,只把需要修改的部分放出来:
列表1:
代码清单24‑1 FatFs的配置文件:ffconf.h
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